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C语言如何获得精确到毫秒的时间

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发表于 2021-6-10 17:08:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

在做测试或性能优化时,经常要知道程序运行的时间,在Linux系统可以使用time命令来计算程序运行运行所消耗的时间,能精确到毫秒,如果要精确到代码块或某个操作运行时所消耗的时间,time命令就不给力了。如果对时间的精度要求不高的话,可以调用标准C的接口time来得到开始和结束的时间,再调用difftime接口来计算时间差,精度是秒,代码如下所示:

下载: time.c
  • #include <stdio.h>
  • #include <time.h>
  • int main(){
  •     time_t t_start, t_end;
  •     t_start = time(NULL) ;
  •     sleep(3000);
  •     t_end = time(NULL) ;
  •     printf("time: %.0f s\n", difftime(t_end,t_start)) ;
  •     return 0;
  • }

如果要让程序休眠3秒,Windows使用Sleep(3000),Linux使用sleep(3),即Windows的Sleep接口的参数的单位是毫秒,Linux的sleep接口的参数的单位是秒。

如果需要精确到毫秒,以上程序就发挥不了作用,如果在Java要达到这要求就很简单了,代码如下所示:

下载: Time.java
  • public class Time {
  •     public static void main(String[] args) {
  •         try {
  •             long startTime = System.currentTimeMillis();
  •             Thread.sleep(3000);
  •             long endTime = System.currentTimeMillis();
  •             System.out.println("time: " + (endTime - startTime) + " ms");
  •         } catch (InterruptedException e) {
  •             e.printStackTrace();
  •         }
  •     }
  • }

通过Google找了一些资料后,发现C语言里没有标准的接口可以获得精确到毫秒的时间,都会调用到与操作系统相关的API,下面会分别介绍在Linux和Windows系统下的多种实现方法,希望对大家有帮助。

Linux系统

使用gettimeofday接口:

下载: gettimeofday.c
  • #include <stdio.h>
  • #include <sys/time.h>
  • int main() {
  •     struct timeval start, end;
  •     gettimeofday( &start, NULL );
  •     sleep(3);
  •     gettimeofday( &end, NULL );
  •     int timeuse = 1000000 * ( end.tv_sec - start.tv_sec ) + end.tv_usec - start.tv_usec;
  •     printf("time: %d us\n", timeuse);
  •     return 0;
  • }

gettimeofday能得到微秒数,比毫秒还要更精确。

使用ftime接口:

下载: ftime.c
  • #include <stdio.h>
  • #include <sys/timeb.h>
  • long long getSystemTime() {
  •     struct timeb t;
  •     ftime(&t);
  •     return 1000 * t.time + t.millitm;
  • }
  • int main() {
  •     long long start=getSystemTime();
  •     sleep(3);
  •     long long end=getSystemTime();
  •     printf("time: %lld ms\n", end-start);
  •     return 0;
  • }

Windows系统

使用GetTickCount接口:

下载: GetTickCount.c
  • #include <windows.h>
  • #include <stdio.h>
  • int main() {
  •     DWORD start, stop;
  •     start = GetTickCount();
  •     Sleep(3000);
  •     stop = GetTickCount();
  •     printf("time: %lld ms\n", stop - start);
  •     return 0;
  • }

Windows系统下有些编译器使用printf输出64位整数参数要使用%I64d,比如VC。

使用QueryPerformanceX接口:

下载: QueryPerformance.c
  • #include <windows.h>
  • #include <stdio.h>
  • int main(){
  •     LARGE_INTEGER li;
  •     LONGLONG start, end, freq;
  •     QueryPerformanceFrequency(&li);
  •     freq = li.QuadPart;
  •     QueryPerformanceCounter(&li);
  •     start = li.QuadPart;
  •     Sleep(3000);
  •     QueryPerformanceCounter(&li);
  •     end = li.QuadPart;
  •     int useTime =(int)((end - start) * 1000 / freq);
  •     printf("time: %d ms\n", useTime);
  •     return 0;
  • }

使用GetSystemTime接口:

下载: GetSystemTime.c
  • #include <windows.h>
  • #include <stdio.h>
  • int main(){
  •     SYSTEMTIME currentTime;
  •     GetSystemTime(&currentTime);
  •     printf("time: %u/%u/%u %u:%u:%u:%u %d\n",           
  •      currentTime.wYear,currentTime.wMonth,currentTime.wDay,
  •      currentTime.wHour,currentTime.wMinute,currentTime.wSecond,
  •      currentTime.wMilliseconds,currentTime.wDayOfWeek);
  •     return 0;
  • }

这种方法没给出计算时间差的实现,只给出如何用GetSystemTime调用得到当前时间,计算时间差比较简单,根据年、月、日、时、分秒和毫秒计算出一个整数,再将两整数相减即可。


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